虚实篇
孙子曰:凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳,故善战者,致人而不致于人。能使敌人自至者,利之也;能使敌人不得至者,害之也,故敌佚能劳之,饱能饥之,安能动之。出其所不趋,趋其所不意。行千里而不劳者,行于无人之地也。
攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所不攻也。故善攻者,敌不知其所守;善守者,敌不知其所攻。微乎微乎,至于无形。神乎神乎,至于无声,故能为敌之司命。进而不可御者,冲其虚也;退而不可追者,速而不可及也。故我欲战,敌虽高垒深沟,不得不与我战者,攻其所必救也;我不欲战,虽画地而守之,敌不得与我战者,乖其所之也。
故形人而我无形,则我专而敌分。我专为一,敌分为十,是以十攻其一也,则我众而敌寡;能以众击寡者,则吾之所与战者,约矣。吾所与战之地不可知,不可知,则敌所备者多;敌所备者多,则吾之所与战者,寡矣。
故备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡。寡者,备人者也;众者,使人备己者也。
故知战之地,知战之日,则可千里而会战。不知战地,不知战日,则左不能救右,右不能救左,前不能救后,后不能救前,而况远者数十里,近者数里乎?
以吾度之,越人之兵虽多,亦奚益于胜败哉?故曰:胜可为也。敌虽众,可使无斗。故策之而知得失之计,作之而知动静之理,形之而知死生之地,角之而知有余不足之处。故形兵之极,至于无形。无形,则深间不能窥,智者不能谋。因形而措胜于众,众不能知;人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形。故其战胜不复,而应形于无穷。
夫兵形象水,水之形,避高而趋下,兵之形,避实而击虚。水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。
故五行无常胜,四时无常位,日有短长,月有死生。
解释
先到达战场等待敌人的一方可以以逸待劳,后到达战场仓促应战的一方则会疲惫不堪。因此,善于作战的人能够调动敌人,而不被敌人所调动。能让敌人主动前来,是因为用利益引诱他们;能让敌人无法到达,是因为制造了障碍或威胁。所以,即使敌人处于安逸状态,也能让他们疲惫;即使敌人粮草充足,也能让他们饥饿;即使敌人稳固,也能让他们动摇。出击时要选择敌人无法迅速反应的地方,行动时要出乎敌人的意料。行军千里而不感到疲惫,是因为走在敌人没有防备的地方。
进攻必然能够取胜,是因为攻击敌人没有防守的地方;防守必然能够稳固,是因为防守敌人不会进攻的地方。因此,善于进攻的人,敌人不知道他会在哪里进攻;善于防守的人,敌人不知道他会从哪里防守。这种策略微妙到无形,神奇到无声,因此能够掌握敌人的命运。进攻时敌人无法抵挡,是因为攻击了敌人的薄弱之处;撤退时敌人无法追击,是因为行动迅速,敌人追赶不上。所以,当我方想要作战时,即使敌人有高垒深沟,也不得不与我方交战,因为我方攻击了敌人必须救援的地方;当我方不想作战时,即使只是在地上画线防守,敌人也无法与我方交战,因为我方打乱了敌人的意图。
通过了解敌人的情况而不让敌人了解我方的情况,我方就能集中兵力,而敌人则会分散兵力。我方集中为一,敌人分散为十,这样我方就能以十倍的兵力攻击敌人的一部分,形成以多打少的局面。如果能够以多打少,那么与我方交战的敌人就会减少。我方作战的地点敌人无法知晓,敌人无法知晓,就会在多个地方设防;敌人设防的地方越多,与我方交战的敌人就越少。
因此,如果敌人防备前方,后方就会薄弱;防备后方,前方就会薄弱;防备左侧,右侧就会薄弱;防备右侧,左侧就会薄弱。如果敌人处处设防,就会处处薄弱。兵力薄弱是因为敌人需要防备我方;兵力充足是因为我方让敌人不得不防备我方。
如果知道作战的地点和时间,就可以千里之外赶来会战;如果不知道作战的地点和时间,那么左翼无法救援右翼,右翼无法救援左翼,前方无法救援后方,后方无法救援前方,更何况相距数十里或数里的情况呢?
在我看来,即使敌人的兵力再多,对胜负又有什么帮助呢?所以说,胜利是可以主动创造的。即使敌人兵力众多,也可以通过策略让他们无法有效作战。通过分析敌人的行动,可以了解他们的得失;通过试探敌人的反应,可以了解他们的动静规律;通过观察敌人的部署,可以了解他们的生死之地;通过较量敌人的实力,可以了解他们的优势和劣势。因此,用兵的极致是达到无形的境界。无形,即使敌人有深藏的间谍也无法窥探,即使有智者也无法谋划。通过根据敌人的情况来制定胜利的策略,众人无法理解;人们只知道我方胜利的表象,却不知道我方制胜的根本原因。因此,每次战胜的方式都不重复,而是根据敌人的变化而无穷地应变。
用兵的规律就像水一样,水的流动是避开高处流向低处,用兵的规律是避开敌人的强处,攻击敌人的弱点。水根据地形来决定流向,用兵根据敌人的情况来决定取胜的策略。因此,用兵没有固定的态势,水没有固定的形状,能够根据敌人的变化而取胜的,才称得上用兵如神。
所以,五行(金、木、水、火、土)没有哪一种能永远占优势,四季没有哪一个能永远固定不变,白天有短有长,月亮有圆有缺。用兵也是如此,没有固定的规律,必须根据敌人的变化来调整策略。